Activision Bllizard1 [미국 주식] 액티비전 블리자드 코로나 수혜 게임 시장의 성장 과거에 2000년대 초 PC방에 가면 아저씨들, 아니면 남자 아이들이 대다수 였습니다. 허나 최근에는 PC방에 가면 여성 게이머들의 비율도 남성 게이머 못지않게 많으며 다양한 연령층에서 게임을 즐기는 모습입니다. PC방이 아니더라도 모바일 게임을 즐기는 사람들도 상당히 많죠. 게임을 부정적으로 보는 사람도 많지만 언어가 통하지 않는 다른 문화권의 사람들과도 게임을 통해서 하나가 될 수 있다는 점에서 e-스포츠라는 명성이 걸맞는다 생각됩니다. 글로벌 게임 시장은 매년 평균 9%씩 성장하고 있습니다. 현재는 PC, 콘솔이 50%, 모바일이 50% 반반 나누고 있는 모습인데요. 향후 미래에는 모바일 게임 시장이 더 커질것으로 예상되고 있습니다. 글로벌 게임시장은 중국과 미국이 가장 많은 비중.. 2020. 5. 6. 이전 1 다음